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Juanpol

Diseño UX y UI / Creación de productos digitales

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Directo de prueba en YouTube

Hace unos días hice un directo de prueba en YouTube para hablar de aquello que llamo la transmedia UX. Unos días antes comenté la idea con las personas que leen el blog para pedir su feedback. Imagino que te estarás dando cuenta hoy voy compartir contigo un poco de metainformación.

Directo de prueba en YouTube
Archivo de FigJam utilizado durante el directo de prueba en YouTube.

El objetivo del directo era probar la calidad de la imagen y especialmente la del audio. Los directos que había hecho hasta el momento lo hice en Twitch y esta era la primera vez que utilizaba un perfil de OBS Studio dedicado a la plataforma de vídeos de Google.

Lo hice sin seguir ningún tipo de escaleta, simplemente inicié el directo y me puse a hablar. Unos minutos antes creé un archivo nuevo en FigJam y sobre el muro escribí el título “Hola, estoy haciendo pruebas”. Mientras hablaba iba pegando y escribiendo post-its que hacían las veces de guion.

Índice del artículo

  • Un post por semana
  • Contenidos en YouTube
    • Screencasts en resolución 4K
    • Directos en Full HD
  • Instagram
  • Otras vías de contacto

Un post por semana

Me propuse contar lo que haré a partir de septiembre, publicar de forma sistemática un post a la semana. Lo haré porque el tráfico y el feedback crecen y quiero dar respuesta a todas las preguntas que recibo. El “proceso” que utilizaré lo comenté en el streaming.

  • Comencé diciendo que desde hace semanas estoy escribiendo artículos “en buffer” y que “Todo empieza en el blog”.
  • Escribiré artículos para responder dudas y en YouTube, Instagram y otras redes compartiré contenidos para complementar dichos posts.
  • Algunos de los contenidos generados en las redes serán embebidos en los posts del blog.
  • El feedback que reciba a través de los perfiles sociales me servirá para curar y actualizar los artículos publicados.

Por eso en el directo dije que todos los canales se retroalimentan.

Contenidos en YouTube

También hablé de los vídeos que subiré a YouTube, serán de 2 tipos.

Screencasts en resolución 4K

Grabaciones de pantalla con explicaciones paso a paso para que puedas seguir las indicaciones y así aprender a usar Figma, crear componentes y prototipos, presentaciones, etc.

Este tipo de vídeos en alta resolución son fundamentales para que puedas ver todos los detalles y las configuraciones que vaya haciendo en los distintos bloques de la interfaz de \
Figma, especialmente en los sidebars izquierdo y derecho de la aplicación.

Además los grabaré a 60 fps (frames por segundo), para que la fluidez de la imagen sea lo más natural posible.

Directos en Full HD

En principio serán streamings emitidos en resolución 1080p, también a 60 fps. En este caso no me importa “perder” un poco de resolución, porque los tutoriales siempre serán grabados en 4K.

También me planteo seguir usando el canal de Twitch, pero como segunda opción. He visto que hay mucha más demanda de UX y UI en YouTube.

Instagram

Voy a utilizar el perfil de Instagram de Juanpol DI para:

  • Compartir los artículos que vaya publicando aquí en el blog y los vídeos y directos que suba a YouTube.
  • Pedir feedback, hacer preguntas y soltar ideas que te puedan interesar.

Otras vías de contacto

Hablé de otras redes que usaré para estar en contacto contigo:

  • LinkedIn
  • Discord
  • Telegram
  • Slack
  • Correo electrónico

Mi idea es responder tus dudas escribiendo un artículo en el blog. En realidad siempre te responderé al día siguiente, pero la respuesta completa con un tutorial en vídeo, la haré con más tiempo y detalle. Será para ti y al mismo tiempo para otras personas que tengan tus mismas inquietudes.

Aquí te dejo el vídeo del directo. Aprovecho para dar las gracias a toda la gente que dejó sus comentarios y que me indico qué imagen y sonido se veían y escuchaban bien.

Si este tipo de artículos con metainformación te parecen interesantes por favor déjamelo saber con un comentario, gracias de antemano.

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Acerca de Juanpol

Product Designer, Diseñador UX/UI y creador de contenido con 29 años de experiencia. Trabaja en Freepik Company.

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